-
云游戏平台轮番上线,5G助推下千亿级市场正在打开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:121
1月7日,云游戏板块涨幅居前,截至发稿,凯撒文化、新元科技、星辉娱乐、金科文化4股涨停,三七互娱大涨逾7%,游族网络、号百控股、光一科技等其余个股均有不同程度的拉升。 消息面上,1月2日,盛趣游戏与中国移动咪咕互娱在上海举行合作签约仪式,双方宣[详细]
-
在过去的2019年,游戏行业发生了哪些变化和趋势?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:164
副标题#e# 自走棋的这一年 正如MOBA游戏脱胎于星际、WAR3的自定义地图,这两年最火的吃鸡玩法也源自《武装突袭2》、《DayZ》、《H1Z1》等射击游戏,自走棋这一源自玩家共创传承的玩法,也登上了游戏史最大的舞台。 2019年1月4日,《DOTA2》的自定义游戏版块[详细]
-
游戏行业2019:版号、出海、云游戏、电竞成关键词
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:118
副标题#e# 刚过去的2019年,游戏行业回暖,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿。 自2018年年底版号开放以来,过审的游戏产品数量不断提高,但总体来看,版号的过审也存在一定的节奏,国产网络游戏版号放出都是先少后多,似乎[详细]
-
索尼宣布PS4出货量已达1.06亿台,共售出11.5亿PS4游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:161
索尼全球互娱在最近的CES展会(Consumer Electronics Show)上公开了PS5 正式logo和一些新的数据,其中也包括PS4主机的最新出货量/销量数据。 PS4主机销量:1.06亿台 PS4游戏总销量:11.5亿份 PSVR销量:500万台 PS4月活用户:1.03亿人 PS Plus会员订阅数[详细]
-
B站游戏区年度盘点出炉 《英雄联盟》居榜首、单机领域《只狼:影逝二度》最受欢迎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:61
今天B站正式公布了过去的2019年游戏区盘点。在过去的一年里,《英雄联盟》依旧是B站投稿量和播放量最多的游戏,而2019年横空出世的《明日方舟》则获得了最受好评、最多搜索的好成绩。 此外在单机领域,《只狼:影逝二度》成为了B站用户最喜爱的单机游戏,[详细]
-
游戏为什么老爱让玩家滚服? 游戏滚服的前世今生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:163
游戏滚服,对游戏从业者来说是非常熟悉的一个词。 2009年以前,游戏滚服对于游戏来说更多是一种玩家行为,现如今谈起来都已经称之为“滚服模式”,甚至有的游戏能够存活并且产生收益只能依靠“滚服模式”来运营。 从玩家的行为发展为一种运营模式。 中间究[详细]
-
一腔热血做游戏——游戏程序员必须了解的事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:112
副标题#e# 经常有入行不久的年轻程序员问我:“为什么我们的策划不设计好玩的游戏?”和他们多聊聊会发现,他们大多数都是自幼热爱单机/主机游戏,怀着一腔热血投身游戏行业的有志青年。前段时间,我给策划大大提了个需求,想让策划大大们给我们年轻的程序[详细]
-
我做游戏不是为了改变世界,而是想做一点有意义的事情让自己没有白活过
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:184
副标题#e# 郭亮, 独立游戏制作人,代表作《迷失岛》 有一天有个成员忍不住问我,“棉花,为什么你以前一个人做游戏的时候就特别地顺利,一个人都能把游戏给做出来,我们现在一群人,已经花了大半年的时间了,这个游戏一点进展也没有?”所以我回去就在反思[详细]
-
哪怕被玩家骂死,也拦不住国产页游进军Steam的脚步
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:78
副标题#e# 国产页游上 Steam 平台?这事听起来挺不靠谱的。某页游产品的运营负责人就告诉葡萄君,‘Steam 是硬核玩家聚集地,页游要往这发,多半是要被骂死[详细]
-
Tap4Fun CEO徐子瞻:过去流量获取是网鱼模式,未来是钓鱼模式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:128
最重要的事是让自己开放 人面对分歧的自然反应是说,不是听,是辩论,不是学习,是拼死把异物挡在自己的认知高墙外,不是让风透进来拓宽自我边界。这是基因的本能反应,但也让人错过真正学习的机会。 在认知范围内接受新知识是小步前进,从自己讨厌,排斥[详细]
-
《英魂之刃》年度总决赛四强集合 最终决战一触即发
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:130
导语:竞无止境,战至终章!由安德斯特赞助的《英魂之刃》2019年度总决赛8强淘汰赛于日前落幕。NoLater、KT Rolster、世界游泳冠军以及好运来战队力克众强敌,晋级4强,并将于1月11日-12日集结,争夺年度总冠军!最终决战一触即发,等待他们的将是5万现金[详细]
-
娱美德携手中传新文创推进“传奇”IP授权事宜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:191
回顾2019年,无疑是IP爆发之年,IP的巨大价值和其文化情感的影响力都在二次传播中得以升华。尤其在文化产业蓬勃发展的今天,伴随着IP热度的提高,知识产权的无形性和互联网的无边界性,都造成文化领域知识产权确权、保护、转化、运用的难度大大增加,市场[详细]
-
郭炜炜的IP野心,藏在剑网3跨年庆典与自走棋背后
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:117
副标题#e# 2020年的头两天,葡萄君来到上海豫园参加了西山居举办的跨年庆典。现场随处可见的国风coser,不禁让我感慨:还是《剑网3》活动熟悉的味道。 有别于周年庆等主题明确的活动,这次跨年庆典更像一场围绕IP的泛娱乐集会,内容包括《剑网3:指尖江湖([详细]
-
2020或迎游戏改编“科幻”热,《第一序列》等优质网文IP谁是下一个爆款?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:146
副标题#e# 导语:网文IP的商业化价值为何能持续走高? 从《斗罗大陆》、《龙族幻想》再到《雪鹰领主》,今年网文IP改编游戏可谓爆款频现。 结合近两年IP运营的发展,在头部IP平台及相关大厂协同下,网文IP的运作模式呈现较大变化。从早期的粗犷式开发到今天[详细]
-
邢山虎携手肖健成立新公司,肖健任执行董事
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:92
近日,盛悦软件(深圳)有限公司联手北京乐动卓越科技有限公司投资成立深圳市句号互娱网络科技有限公司,肖健担任执行董事。 深圳市句号互娱网络科技有限公司注册资本1000万人民币。盛悦软件占股90%,乐动卓越占股10%。 深圳市句号互娱网络科技有限公司经[详细]
-
SuperData:2019手游产值644亿美元,《王者荣耀》揽入16亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:154
根据市场研究机构SuperData的数据显示,2019年数字游戏产业和互动媒体产业规模同比增长4%达到1201亿美元。 其中手游达到644亿美元,PC游戏达到296亿美元以及主机游戏达到154亿美元,剩余部分为互动媒体产业,包括游戏相关视频(GVC, gaming video content[详细]
-
造就中国游戏出海代表作,“超级玩家”光子走向全球
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:60
副标题#e# 和许多优秀的研发一样,腾讯光子工作室群精品众多、处事低调,直到2018年初,一款红遍大江南北的战术竞技手游,将光子推入镁光灯前,一朝闻名天下知。到今天,光子在玩家当中早已声名赫赫。但认识和了解是两回事,许多人对于光子的理解,更多处在[详细]
-
硬骨头变香饽饽?制胜日韩手游市场 你需要知道这些
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:111
副标题#e# 一说起手游市场的硬骨头,不少小伙伴肯定会立刻想起日韩市[详细]
-
2019出海已“红海”,PUBG MOBILE如何成为“领头羊”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:147
副标题#e# 经过了近两年的“集体出海”之后,国产手游在海外的格局迎来了新变化。 2019年,国产手游出海从“浅蓝”走向了“深海”。无论是从出海市场规模、头部品类还是榜单产品的变动,都呈现了全面深化的局面。除了常见的SLG手游之外,越来越多的品类出现[详细]
-
2019 TapTap 年度游戏大赏 结果公布!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:154
元旦佳节已过,新年伊始。 TapTap 在刚刚过去的上一年末公布了 “2019 TapTap 年度游戏大赏” 入围榜单,一共评选了 9 个奖项,其中 7 个奖项为专业奖项,最终结果由 38 位评委组成的评委团投票选出;其余 2 个为玩家奖项,在 5 天的公投期中由近 30W 张来[详细]
-
销量破百万套:独立游戏爆款《大鹅模拟器》是怎么来的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:50
副标题#e# 多年前,网络上有一款叫做《山羊模拟》的游戏风靡全球,你在游戏里要做的就是扮演山羊制造麻烦,这个非常荒唐的概念里,如果把山羊换成鹅,就是《大鹅模拟器》。 这款看似滑稽的游戏在12月初拿到了TGA最佳独立游戏团队、年度最佳独立游戏两项提名[详细]
-
网友曝任天堂1月16日开直面会 曾准确爆料多款游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:126
据外媒gamerant报道,推主@Muguwus爆料称,任天堂下一次直面会将于1月16日举行,这位推主曾在2019年2月13日任天堂直面会之前准确爆料了多款游戏,甚至泄露了《塞尔达传说:织梦岛》重制版的消息。 此前,我们报道了零售商GameStop新增12款NS游戏SKU的消息[详细]
-
《海贼无双4》新电视广告 路飞一众勇闯司法岛
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:183
万代南宫梦官方放出了《海贼无双4》新的15秒电视广告,路飞一众人勇闯司法岛,营救伙伴妮可罗宾。 视频欣赏: 《海贼无双4》是由万代南梦宫与光荣联合打造的动作冒险游戏。本作为《海贼无双》系列游戏的第四部作品。游戏新增了更多的玩法和新角色新技能,[详细]
-
找文献,做实验,这款“论文模拟器”为什么受热议?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:88
副标题#e# 小学模拟器,高考模拟器后,又有一款“写论文模拟器”上架STEAM了。 在2020新年的第一天,STEAM上上架了一款名为《星礼研究所》的国产独立游戏,引起了不少玩家的热议,在第二天甚至冲上了微博热搜,不少玩家发出了“我玩游戏究竟是为了什么?”[详细]
-
手游流失用户研究报告:王者荣耀1年以上的老用户流失占比最高,超过4成
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:152
极光 (Aurora Mobile,NASDAQ:JG)发布《手机游戏流失用户研究报告》,以王者荣耀和和平精英为例,从流失用户构成、流失原因、流失用户去向、流失用户唤回可能性等角度洞察手游流失用户的方方面面。 极光观点 一、王者荣耀流失用户研究 王者荣耀渗透率和[详细]