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华为耀星计划升级 航海王:燃烧意志获资源激励和支持
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:115
近日,华为开发者联盟公布了最新一期的“耀星计划”认证奖励。截至2020年3月,“耀星计划”已评选19期,已向300余家合作伙伴及开发者发放相应的激励资源;多款应用成功通过最新一期认证并将获得相应资源激励。 《航海王:燃烧意志》是华为“耀星计划”终端[详细]
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Steam2020年最大爆款,却是老婆怀别人的孩子,绿帽哥乐呵呵?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:196
作为今年Steam上最火热的爆款游戏,被无数人誉为“家祭无忘告乃翁”的《骑马与砍杀2》,字发售后就得到了广大玩家的追捧。在完全吸收了一代的军团、攻城、兵种克制等多样玩法后,有关对领主封地管理、婚姻关系与继承人等策略性玩法的深度挖掘,算是《骑砍2[详细]
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从未见过如此奇葩的Steam游戏!玩家花钱买游戏,就是来看他喝水?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:157
沙雕游戏一直都是很多玩家都非常喜欢玩的类型,但是近日在steam上有一个沙雕的开发者做了一款非常奇葩的游戏——每卖出去一份开发者就会喝一杯水。 根据开发者自己的介绍和页面的简介可以看出来,这款EA(提前体验)的游戏只要玩家买了一份,那么这个开发[详细]
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脸书即将推出一款专为游戏打造的APP 正式进军直播界
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:194
脸书(Facebook)即将推出一款名为“Facebook Gaming”的手机App,试图从亚马逊的Twich和谷歌的Youtube手中抢夺市场份额,下面让我们一起来看看吧! 根据《纽约时报》报道,这款免费的App主要是为了观看游戏直播而设计的,但是它同时也将包括为玩家提供访[详细]
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大神通过挖掘《动森》数据发现潜水和灌木也将回归!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:198
《集合啦!动物森友会(Animal Crossing:New Horizons)》已经发售接近一个月了,很多玩家陆陆续续都完成了游戏中的“主线”,解锁了岛屿改造功能。之前我们曾报道《动森》或将加入设施美术馆和咖啡馆,而近日国外网友挖出了游戏数据中的更多内容,其中包[详细]
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《港诡实录》发行商公开神秘新游 恐怖悬念预告展示
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:59
恐怖冒险游戏《港诡实录》发行商Gamera Game,今晚在官微上公开了一段神秘新游的悬念预告,标注文字为“神秘新游,敬请期待,并不简单”。从背景音效看,这很有可能也是一个恐怖游戏。 这段预告片,以三年级小学语文课本里的“小蝌蚪找妈妈”的故事作为点[详细]
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日式恐怖冒险《怨灵》玩法演示发布!本月正式发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:187
由独立团队“Chilla‘s Art”开发的恐怖冒险游戏《怨灵》预定将于4月24日登陆Steam平台,官方近日公开了该作的新演示视频,展示了该做的玩法。 《怨灵》中,玩家的任务是在鬼屋中,运用特殊照相机来杀死敌人、将其驱赶,感觉上玩法类似《零》系列,Chilla[详细]
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《光环2》PC版4K截图欣赏 画质放到今天依旧很能打!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:67
《光环:士官长合集》将长久以来一直为主机独占的系列作品初次登陆PC平台,并把六部力作的史诗游戏体验一举收入囊中。近日外媒dsogaming受微软和343工作室邀请,参加了《光环2:周年纪念版(Halo 2: Anniversary)》的最新测试,他们顺便截取了一些4K截图[详细]
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PS4独占开放世界冒险游戏《WiLD》新概念艺术图公布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:86
早在2014年,《超越善恶》和《雷曼》之父Michel Ancel成立的工作室Wild Sheep工作室就官宣要给PS4打造一款独占开放世界冒险游戏《WiLD》,然而一直到如今PS4生涯末期索尼官方都鲜少提及这款作品,导致大部分玩家早就忘了这个游戏的存在。 在去年3月索尼新[详细]
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《奇迹时代:星陨》新DLC“入侵”介绍 预告公开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-21 热度:179
近日Paradox官方公布了《奇迹时代:星陨》新DLC“入侵(Invasion)”,新DLC将于5月26日发售,支持中文。官方还放出了新DLC预告,一起来看看吧! 新DLC预告: 新DLC介绍: 在星际联邦 (Star Union) 瓦解后的一片苍凉星尘与混沌局势之中,有一支阴险的新[详细]
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《怒之铁拳4》将于4月30日发售 对战模式预告片曝光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:163
4月17日,负责发行并参与游戏开发的Dotemu(《神奇小子:龙之陷阱》重制版发行商、《野外飞盘1》重制版、《野外飞盘2》开发兼发行商)与合作开发商Lizardcube(曾制作《神奇小子:龙之陷阱》重制版)、Guard Crush Games(《Streets of Fury》开发商)重磅[详细]
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我赌中度休闲游戏的小爆款!选定这4个持续赚钱的方向
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:140
副标题#e# 小游戏猛长成为大爆款的难度越来越大,这个结论在2019年就已非常明显,创业者们开始摸索新的打法来应对大变化。如广州欢动游戏创始人肖希就认为,如下这些角度可以成为“赚钱”的新策略: 第一,没有爆款时会做超休闲产品来维持高DAU和毛利。这个[详细]
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覆盖全球10个区域、安装占比提升183%,这家公司如何理解中重度游戏买量?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:117
最近,AppsFlyer发布了2019下半年《广告平台综合表现报告》。其中,移动广告平台Mintegral的成绩可圈可点,获得全球广告平台综合实力榜第6、全球游戏广告平台实力榜第7,并跃居全球增长榜第2位,入围82项榜单,覆盖了全球10个区域及11个应用分类,整体安装[详细]
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650万人在线观看风筝制作,《王者荣耀》基于国民记忆的新篇章
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:179
副标题#e# 4月7日,CCTV财经频道《正点财经》栏目的一则报道引起了不少人关注。报道称,今年春节,手游《王者荣耀》五岳文化皮肤平均穿载率达50%以上,远高于一般皮肤穿戴率。4月10日,潍坊学习平台一篇《王者恋上潍坊风筝》报道中表示,王者荣耀与潍坊风筝[详细]
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韩国Q1手游市场:收入榜前10,国产手游4款,莉莉丝占2
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:158
在新冠肺炎疫情下,全球许多人们居家隔离,移动游戏市场发生一些显著变化,比如用户使用时长增加等。2月新冠肺炎疫情在韩国爆发,当地政府同样颁发居家令要求民众社交隔离,那第一季度韩国移动游戏市场发生了哪些变化? 根据Sensor Tower发布的最新数据显[详细]
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腾讯欲一统游戏直播江湖,抖音、快手还有机会吗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:83
副标题#e# 很少有公司能与虎牙、斗鱼感同身受。 “大家都认为你们要合并,问题是,你们到底合不合,什么时候,怎么合?” 4月初腾讯正式控股虎牙当天,虎牙早期团队一位成员对《中国企业家》发出感慨,即使离开虎牙多年,仍然能不时接触到腾讯打算合并两家[详细]
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《太吾绘卷》制作人茄子:游戏正重写代码,5人团发展到30人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:103
副标题#e# 毫无疑问,《太吾绘卷》可以说是2018年国产独立游戏的爆款之一,不光赢得了玩家们的口碑,同时也取得了不俗的销量。《太吾绘卷》首周销量突破30万套,首月销量突破80万套,并且在2019年《太吾绘卷》抢先体验版销量继续增加了100万,截止目前,游[详细]
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吊打各种传奇游戏!正版热血传奇怀旧版,即将抵达战场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:161
副标题#e# “玩家苦传奇久矣[详细]
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树人:从《魔戒》到《魔兽世界》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:141
森林是这颗蓝色星球上最大的陆地生态系统,不仅是野生动物的家园,也是资源丰富的宝库。对于生活在文明世界中的人类而言,森林似乎是一个很熟悉的词汇,但实际上却相当的陌生,很少有人真正了解森林,因为那里是神灵的国度与文明世界交汇的地方。当人类最[详细]
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11区又见骚操作!日本国民游戏被改编成数学题册,学渣连新手村都出不了!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:120
相信在学生时代面对三五高考、王后雄和薛金星等各种练习册的时候,都会想着“如果作业能像游戏那样有趣该有多好?”,国外的学生党们也有同样的想法。 最近日本就出版了一本《勇者斗恶龙》的数学习题集,真的把作业本变成了游戏的样子。 这本习题将各种数[详细]
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《家长模拟器》:用一款触及心灵的小游戏教会了玩家“养娃”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:195
副标题#e# 微信小游戏公布的第15期创意小游戏中,有一款名为《家长模拟器》的“养娃”类小游戏,该产品以收集为导向,在收集宝宝各类人生事件中完成“养娃”的过程。那么这款游戏在哪些地方彰显了创意,又如何用小游戏的题材展现养娃过程呢? 本期创造者栏[详细]
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风靡全球的《动森》,背后是坚持“独创”的百年老店
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:184
副标题#e# 2020年3月30日,任天堂发布了最新款游戏。这款名为《集合啦!动物森友会》,简称“动森”的游戏,一经推出就迅速火遍全球。在日本市场,首发三天,实体版游戏卡带就卖出超188万份,创下了多个销量记录。加上数字版本,总销量高达250万套。以官方[详细]
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宝通科技2019年营收24.7亿元,未来将发行3-4款自研游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:108
4月16日,宝通科技(300031.SZ)发布2019年全年财报。财报显示,宝通科技2019年营收24.76亿元(人民币,下同),同比增14%;净利润为3.05亿元,同比增12%,经营活动产生的现金流量净额约3.79亿元,同比增长108.95%。 宝通科技同时披露了一季度财报,2020年[详细]
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游戏公司一季报纷纷预增 二季度业绩有望持续向好
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:138
受益于“宅经济”,游戏公司一季度整体业绩向好。统计数据显示,截至4月16日,在游戏业务占比较大的A股公司中,目前已有19家发布一季度业绩预告,预增的有10家,扭亏的有1家。业界预计,游戏行业二季度有望延续一季度的表现。 具体来看,一季度净利金额预[详细]
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《塞尔达传说·荒野之息》中所隐含的“快乐游戏”的奥秘
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-20 热度:63
副标题#e# 我从来没有想过,有一天,我会舍弃近在咫尺的公主,转身选择做一个不受拘束的少年。 ——《塞尔达传说·荒野之息》100小时感言 即便已经是2017年的老游戏了,但对于深耕游戏圈的玩家们来说,《塞尔达传说·荒野之息》仍然是一款不得不玩儿的神作[详细]